V0.0 - Einführung & Vorwort
Dein start mit Noggit
V0.1 - Vorwort
WoWModding ist ein herausforderndes und weitläufiges Gebiet. Genau deshalb werdet ihr nicht drum herum kommen, einiges an Text lesen zu müssen um wirklich hinein zu finden. Ich werde versuchen euch im Laufe des Tutorials alle wichtigen Infos zu geben, die ihr zum WoWModdingbraucht; nach Möglichkeit mit Bildern & wenig Text. Es wird hart sein - aber wenn ihr wirklich ins WoWModding einsteigen wollt, solltet ihr euch die Zeit nehmen und den Tutorials folgen.
Hinweis:
Bitte beachtet auch die Textformatieranleitung nach der Übersicht.
Folgende .zips wurden von Modcraft übernommen und darauf ein neues Tutorial abgestimmt.
Links zum schnellen finden im Index folgen bei Fertigstellung.
V0.1 - Inhalt & Index
V0.0 – Einführung, Vorwort & Index
V0.1 - Vorwort & Index
V0.2 - Textformatierung
V0.3 - Linksammlung
V1 – Etwas Theorie wie WoW-Modding funktioniert
V1.1 - Die MPQ Dateien
V1.2 - Häufige WoW Dateitypen
V1.3 - DBC Modifizierung
V2 - Benötigten Programme einrichten
V2.1 - Ordner (-chaos)
V2.2 - Moddingumgebung einrichten
V2.2.1 - Die MPQs zerteilen/extrahieren
V3 - Der lokale Trinity Testserver
V3.1 - Einleitung
V3.2 - Benötigtes
V3.3 - Serverumgebung ("Ordnerchaos 2.0")
V3.4 - Serverstart !
V4 - Erste Schritte in Noggit - Die Insel
V4.1 - Einleitung
V4.2 - Übersicht in Noggit
V4.3 - Wasser + Wasser erweitert
V4.3.1 - Wasser hinzfügen (für die Tutorialkarte)
V4.3.1. - Wasser erweitert - Einleitung
V4.3.2 - Das Tool
V4.3.2.1 - Vorgang Erklärung
V4.3.4 - Fehler beheben
V4.4 - Bodenbearbeitung
V4.5 - Texturen (austauschen)
V4.6 - Objekte (hinzufügen) (.wmo's / .m2's)
V4.7 - Löcher
V4.8 - Unpassierbarkeit
V5 - Der erste Patch & InGame-Test
V5.1 - Aus dem Projektordner eine MPQ machen
V5.2 - DBC's zum Server hinzufügen
V5.3 - Im Spiel zur Karte gelangen
V6 - Texturieren mit dem vordefinierten 4-Schichten-System
V6.1 - Einleitung
V6.2 - Wie macht es WoW?
V6.3 - Praktischer Teil
V6.4 - Wie kann ich üben? + Tipps
V6.4.1 - Realistisches denken
V6.4.2 - Wiederholungen verbergen
V6.4.3 - Trübheiten
V7 - Eine Karte erweitern
V7.1 - Einleitung
V7.2 - Neue .ADT's erstellen
V7.3 - Die .WDT Datei aktualisieren
V8 - Neue Karte von Grund auf
V8 - Einleitung
V8.1 - Die .ADT's
V8.2 - Die .WDT Datei
V8.3 - Die .WDL Datei
V8.4 - Die DBC Arbeiten
V8.4.1 - Map.dbc
V8.4.2 - AreaTable.dbc
V0.2 - Textformatierung
Hinweis & Information:
Textformatierung:
Im Folgenden werde ich euch die Formatierungen erklären, die ich im Tutorial verwende. Dies soll das ganze besser organisieren und natürlich verkürzen, übernommen habe ich das aus dem englischen Tutorial von Steff, von Modcraft.
Drei Spitzen am Anfang einer Linie markieren eine Benutzeraktion (Hier solltet ihr ausführen!).
>>> Öffne deinen Schrank und ziehe dir die Hose an, du musst gleich raus gehen.
Ein Pfad auf eurer Festplatte wird in einer Linie und fettgedruckt sein:
X:\WoWModding\Tools\DriveLetter\
Wenn ihr eine Option in einer Anwendung bzw. einem Programm auswählen sollt, so ist dies wie folgt markiert. Gehen wir einmal davon aus, dass ihr das Menu öffnen sollt und dort die Option "File" und dann "New" auswählt:
MENÜ > File > New
Hinweise & Informationen sind als Zitat enthalten
Hinweis/Information:
Es ist gefährlich eure Schokolade unter Bett oder Couchecken aufzubewahren, da sie dort oft in die schlechte-Schokoladen-Dimensionen eintreten; und alles, was da einmal drin ist, ist für immer verloren. Deshalb solltet ihr einzelne Scholadenstückchen immer in eurem Mund aufbewahren.
Und nun lasst uns mit dem Tutorial beginnen, lets rock!
0.2 – Linksammlung
Noggit 1.4 (Beta) [Klick]
Decryption-Key: !7RhboXvz-sHIkOVDL-Ti2kg9PveZ0CEdsABE_Ursu6g
.zip/.rar Passwort: "model-changing.net" (Ohne Anführungszeichen)
WoWModding-Umfeld 2.0 [Klick]
Decryption-Key: !qGzwvLeDB4C0grGMqd73-OHS7riOPUv8kZ-8AVlREJM
.zip/.rar Passwort: "model-changing.net" (Ohne Anführungszeichen)
Trinity-Umfeld [Klick]
Decryption-Key: !ZBmMPj8qSwRl4fTzrQU0nV9EOC45GG7d1iPGFrUglZY
.zip/.rar Passwort: "model-changing.net" (Ohne Anführungszeichen)
Hinweis & Information:
Quelle: Modcraft - Autor Steff
12,37% umgeschrieben: Autor - Basto&co.
Note: Um Erlaubnis wurde nicht gefragt aus diversen Gründen. U.a. weil sie nur in englisch vorhanden ist.
Quelle & Query: http://modcraft.superparanoid.de/viewforum.php?f=78
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