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V0 – Einführung & Vorwort - Dein start mit Noggit


V0.0 - Einführung & Vorwort
Dein start mit Noggit

 

V0.1 - Vorwort
 

WoWModding ist ein herausforderndes und weitläufiges Gebiet. Genau deshalb werdet ihr nicht drum herum kommen, einiges an Text lesen zu müssen um wirklich hinein zu finden. Ich werde versuchen euch im Laufe des Tutorials alle wichtigen Infos zu geben, die ihr zum WoWModdingbraucht; nach Möglichkeit mit Bildern & wenig Text. Es wird hart sein - aber wenn ihr wirklich ins WoWModding einsteigen wollt, solltet ihr euch die Zeit nehmen und den Tutorials folgen.

 

Hinweis:
Bitte beachtet auch die Textformatieranleitung nach der Übersicht.
Folgende .zips wurden von Modcraft übernommen und darauf ein neues Tutorial abgestimmt.
Links zum schnellen finden im Index folgen bei Fertigstellung.

 

V0.1 - Inhalt & Index

V0.0 – Einführung, Vorwort & Index
    V0.1 - Vorwort & Index
    V0.2 - Textformatierung
    V0.3 - Linksammlung

V1 – Etwas Theorie wie WoW-Modding funktioniert
    V1.1 - Die MPQ Dateien
    V1.2 - Häufige WoW Dateitypen
     V1.3 - 
DBC Modifizierung

V2 - Benötigten Programme einrichten
     V2.1 - Ordner (-chaos)

     V2.2 - Moddingumgebung einrichten
          V2.2.1 - Die MPQs zerteilen/extrahieren

V3 - Der lokale Trinity Testserver
     V3.1 - Einleitung
     V3.2 -  Benötigtes
     V3.3 - Serverumgebung ("Ordnerchaos 2.0")
     V3.4 - Serverstart !


V4 - Erste Schritte in Noggit - Die Insel
     V4.1 - Einleitung
     V4.2 - Übersicht in Noggit
     V4.3 - Wasser + Wasser erweitert
          V4.3.1 - Wasser hinzfügen (für die Tutorialkarte)
          V4.3.1. - Wasser erweitert - Einleitung 
          V4.3.2 - Das Tool

               V4.3.2.1 - Vorgang Erklärung
          V4.3.4 - Fehler beheben
     V4.4 - Bodenbearbeitung
     V4.5 - Texturen (austauschen)
     V4.6 - Objekte (hinzufügen) (.wmo's / .m2's)

     V4.7 - Löcher
     V4.8 - Unpassierbarkeit

V5 - Der erste Patch & InGame-Test
     V5.1 - Aus dem Projektordner eine MPQ machen
     V5.2 - DBC's zum Server hinzufügen
     V5.3 - Im Spiel zur Karte gelangen

V6 - Texturieren mit dem vordefinierten 4-Schichten-System
     V6.1 - Einleitung
     V6.2 - Wie macht es WoW?
     V6.3 - Praktischer Teil
     V6.4 - Wie kann ich üben? + Tipps
          V6.4.1 - Realistisches denken
          V6.4.2 - Wiederholungen verbergen
          V6.4.3 - Trübheiten

V7 - Eine Karte erweitern
     V7.1 - Einleitung
     V7.2 - Neue .ADT's erstellen

     V7.3 - Die .WDT Datei aktualisieren

V8 - Neue Karte von Grund auf
     V8 - Einleitung
     V8.1 - Die .ADT's

     V8.2 - Die .WDT Datei
     V8.3 - Die .WDL Datei 
     V8.4 - Die DBC Arbeiten
          V8.4.1 - Map.dbc

          V8.4.2 - AreaTable.dbc          

V0.2 - Textformatierung

 

Hinweis & Information:
Textformatierung:
Im Folgenden werde ich euch die Formatierungen erklären, die ich im Tutorial verwende. Dies soll das ganze besser organisieren und natürlich verkürzen, übernommen habe ich das aus dem englischen Tutorial von Steff, von Modcraft.


Drei Spitzen am Anfang einer Linie markieren eine Benutzeraktion (Hier solltet ihr ausführen!).

>>> Öffne deinen Schrank und ziehe dir die Hose an, du musst gleich raus gehen.

Ein Pfad auf eurer Festplatte wird in einer Linie und fettgedruckt sein:

X:\WoWModding\Tools\DriveLetter\

Wenn ihr eine Option in einer Anwendung bzw. einem Programm auswählen sollt, so ist dies wie folgt markiert. Gehen wir einmal davon aus, dass ihr das Menu öffnen sollt und dort die Option "File" und dann "New" auswählt:

MENÜ > File > New

 

Hinweise & Informationen sind als Zitat enthalten

Hinweis/Information:
Es ist gefährlich eure Schokolade unter Bett oder Couchecken aufzubewahren, da sie dort oft in die schlechte-Schokoladen-Dimensionen eintreten; und alles, was da einmal drin ist, ist für immer verloren. Deshalb solltet ihr einzelne Scholadenstückchen immer in eurem Mund aufbewahren.

 

Und nun lasst uns mit dem Tutorial beginnen, lets rock!

0.2 – Linksammlung


Noggit 1.4 (Beta) [Klick]
Decryption-Key: !7RhboXvz-sHIkOVDL-Ti2kg9PveZ0CEdsABE_Ursu6g
.zip/.rar Passwort: "model-changing.net" (Ohne Anführungszeichen)
WoWModding-Umfeld 2.0 [Klick]
Decryption-Key: !qGzwvLeDB4C0grGMqd73-OHS7riOPUv8kZ-8AVlREJM
.zip/.rar Passwort: "model-changing.net" (Ohne Anführungszeichen)
Trinity-Umfeld [Klick]
Decryption-Key: !ZBmMPj8qSwRl4fTzrQU0nV9EOC45GG7d1iPGFrUglZY
.zip/.rar Passwort: "model-changing.net" (Ohne Anführungszeichen)

 

Hinweis & Information:
Quelle: Modcraft - Autor Steff

12,37% umgeschrieben: Autor - Basto&co.

Note: Um Erlaubnis wurde nicht gefragt aus diversen Gründen. U.a. weil sie nur in englisch vorhanden ist.


Quelle & Query: http://modcraft.superparanoid.de/viewforum.php?f=78

 


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