[3.3.5a] - 02 Potřebný software


Description

Archiv s aplikacemi, které na základě zkušeností ať už svých, nebo ostatních, mohu doporučit, jejich seznam a stručný popis, k čemu jsou. Jak se používají bude rozváděno v dalších dílech návodu.

Než začneme, většinu všech možných věcí, které se vám mohou hodit, jsem hodil do jednoho .7z packu. Pár scriptů a programů tam zcela určitě chybí a pokusím se je časem doplnit (v tomto směru bych i ocenil návrhy od vás). Také bych rád řekl, že ne se všemi mám své zkušenosti a ne všechny aktivně používám, takže pokud vás nějak vystraší velikost packu nebo počet věcí v něm - neděste se, většinu z toho nikdy nebudete potřebovat a solidní část tak možná 3x za život. Doplním zde také další aplikace, které by se vám mohly hodit, ale nejsou opravdu "povinné". Pokusím se všechny aplikace rozdělit relativně přehledně do několika sekcí, alespoň v rámci možností.

Vzhledem k tomu, že s 3D teprve začínám a že programů a scriptů je opravdu hodně, není lehké zde mít opravdu vše a aktuální. Chtěl bych vás tedy poprosit, abyste se nebáli něco připomenout, ať máme tuhle sbírku co nejkompletnější a nejaktuálnější. Na používání jednotlivých nástrojů se podíváme v dalších návodech.

DBC

Ohledně této sekce vám mohu být kdykoliv plně nápomocen, mám s ní rozsáhlé zkušenosti.

  • Blizzlike335aEnGBDBCs - Pro usnadnění jsem vám poskytl všechna blizzlike DBCčka z mého 3.3.5a enGB herního clienta. Být vámi si vždy držím někde tuto složku zazálohovanou. Druhá cesta, jak získat DBCčka je vytáhnout si je ručně z patchů nebo skrze extraktory dodávané s emulátory serverů. Já vám sem dávám svou složku opravdu jen pro usnadnění vašeho startu s wow moddingem.
  • DBCtoCSV - CSV je textová obdoba jednoduchých databázových tabulek. Výhodou CSV je, že na něj existují profesionální editory a že je velice snadné si na něj napsat i svůj vlastní editor, nebo script na hromadné úpravy, taktéž jej lze dostat do MySQL databáze. Naše editory, které pracují přímo s DBC soubory nejsou úplně 100% spolehlivé a chybí jim možnosti masové editace, což je někdy dost nepříjemná slabina. Navíc není až tak triviální napsat si nějaký script na jejich masové editace. Proto by se vám mohl hodit zde přihozený obousměrný converter DBCUtil.
  • LightMapper - Tento prográmek vám umožňuje nechat si zobrazit libovolnou mapu a v ní užívané nastavení oblohy. Ta se skládá z věcí jako je model užívaný na nebe, nastavení mraků, mlhy apod. Pro práci s oblohou jen těžko postradatelná věc.
  • Spell Editor V2 - Abych řekl pravdu, tento editor nepoužívám k editacím kouzel, preferuji upravování DBC souboru přímou, standartní cestou. Nicméně tato aplikace je velice užitečná k přehlednému zobrazení většiny informací o konkrétním spellu a díky ní tak můžete snáze zjistit, co a kde potřebujete upravit k získání vámi požadovaného výsledku, nebo rychleji zjistit, jak ten či onen spell funguje. Samospásná tahle toolska ale není, protože spelly jsou velice složitý a rozsáhlý systém, částečně kontrolovaný i emulátorem serveru.
  • WDBX Editor - Slibný DBC editor vhodný pro různé verze hry. Zatím jsem jej pořádně nevyzkoušel, ale určitě stojí za okouknutí.
  • DBC Editor - Tento stařičký editor je zde spíše pro pořádek, nikdy jsem jej moc nepoužíval a ani jej nemohu moc doporučit. Vždy si udělejte zálohu DBC souboru, který jím chcete upravovat a používejte jej jen pokud vás ostatní editory u konkrétního DBC zklamaly. Více si vysvětlíme, až se budeme bavit přímo o DBCčkách.
  • MyDbcEditor - Preferovaný DBC editor. Má jen základní funkce, ale je ze všech, které mi zatím prošly pod rukami, nejspolehlivější. Nicméně i u něj jsem již bohužel zažil, že byla některá DBC po úpravě v něm poškozená. Právě proto vám dodávám ještě DBC editor a v jiné sekci umístěný Taliis, jako záložní programy.

Herní mapa 

I s touto sekcí vám bez problému pomohu s jakýmikoliv problémy, je hlavní náplní mé prakticky každodenní práce.

  • ADT Adder - Šikovná věc pro rychlé vytváření ADT souborů, ze kterých je herní mapa poskládaná. Nebýt tohohle, museli byste soubory vytvářet ručně a všechny ručně přejmenovávat, leda byste si napsali nějaký script jako je tento program.
  • FuTa - Používá se např. pro export alpha map.
  • Ground effecty - Zde najdete 2 toolsky, z nichž jednu už prakticky nepoužívám, nicméně hodit se vám bude určitě ta, která ground effecty přidává. Ground effecty generují modely na povrchu terénu (tedy modelová stébla trávy, kamení atd.).
  • GruulMeWDT - WDT soubory jsou nezbytné pro správné fungování mapy ve hře. Pokud budete chtít vytvářet svou mapu, nebo upravovat velikost nějaké stávající, budete potřebovat upravovat WDT soubor dané mapy. K tomu slouží tato aplikace. Alternativou je multifunkční, avšak zastaralý a nespolehlivý Taliis.
  • NoggitBetaTest - Nejnovější verze Noggitu. Zatím nebyla oficiálně vydána a tak doporučuji s ní nakládat opatrně. Některé věci se na ní dost možná ještě více či méně změní.
  • NoggitSDL1.4 - Nejnovější (stabilní) verze Noggitu. Aktuálně je ve vývoji nová verze, která je o hodně lepší v řadě směrů, ale ještě není dostatečně otestovaná. Tu si případně stáhněte sami zvlášť, pokud s tí chcete experimentovat.
  • Rius Zone Masher - Někteří jej preferují oproti kombinaci ADT Adderu a GruulMeWDT.
  • WdtSupplies - Generace (prázdného, rovného) WDL.
  • ADTGrid - může se vám hodit při lepení projektových konceptových map. Odpovídá přesně chunkům a subchunkům na ADT.

Modely

S touto částí mám zkušenosti teprve začátečnické. Podrobnější informace a odpovědi na další otázky vám tak bude muset poskytnout Alastor nebo někdo jemu podobný, kdo se 3D a hexa editingem zabývá.
  • anim porter - Toolska ke kopírování animací z jednoho modelu na druhý. Pro WoWko nic neznámého, když se rozhlédnete třeba po pavoucích nebo po šelmách, uvidíte, že spoustu různých modelů vlastně používá tytéž animace.
  • Automaty - Všechny možné konzolové scripty pro úpravy modelů. Některé by bylo možné dělat i přes 010 editor, pochopitelně, avšak tyto vám mohou značně ulehčit práci.
  • BlenderWMOplugin - Pro otevírání, vytváření a upravování WMO souborů přímo v Blenderu (bez konverze).
  • M2ModRedux 4.6.1 - Rozšíření pro Blender umožňující pracovat se soubory M2 aniž byste je convertovali do OBJ formátu, se kterým se standartně pracuje.
  • MDLVIS 1.40 - Aplikace k vytváření a upravování MDX a MDL modelů, což jsou zastaralé formáty, nicméně lze je poté dostat do formátu M2.
  • MDX - V této složce najdete convertory z MDX nebo OBJ na M2.
  • WMO Editor - slouží k úpravě doodad setů (předdefinovaných interiérů) WMOček. Občas poněkud nestabilní, ale může se hodit.
  • WMOListFIle - získá seznam textur, M2/MDX a SKINů, které využívají WMO, M2, MDX a ADT ve složce, ve které spustíte script .bat souborem. Užitečné např. pokud vám WMV tvrdohlavě odmítá exportnout veškerý obsah užívaný modelem. Má práce, ozvěte se s případnými problémy.

MPQpatche

Opět mnou běžně používané věci, ohledně těch mě kdykoliv můžete kontaktovat.
  • FuckItUp - Script pro zašifrování patche do podoby, která je pro běžné uživatele jen těžko otevíratelná. Oceníte jej zejména pokud chcete přidávat do hry zcela nové, vlastní soubory a nechcete, aby si je jakýkoliv ňouma (snadno) vykradl z vašich patchů a použil nebo upravil pro své účely.
  • MPQEditor - Najdete zde dva. Stará verze je pro mě spolehlivá a ozkoušená, nikdy mě nezklamala a pro 3.3.5a funguje perfektně. Novější verze už mi párkrát zničila patch a pokud vím, je dělaná spíše na novější datadisky a Diablo 3. Nicméně můžete se na ni také podívat, jen s ní doporučuji pracovat opatrně a dělat si zálohy.

Nezařazené

  • 010 - Použijte scripty a templaty pro práci se soubory. Kombinace .reg a .bat souboru vám protáhne trial licenci na 010 Editor (ten si stáhněte a nainstalujte sami zvlášť).
  • AmarothsToolkit - Testovací verze. Aktuálně jej vyvíjím, bude umět haldu drobných věcí, které vám hodně usnadní život. Omrkněte manuál (je jen v angličtině zatím), pokud si s ním chcete hrát. Obsahuje také už ode mě udělaný full gobový patch.
  • Taliis - Tato aplikace dokáže pracovat se širokou škálou souborů, bohužel je ale už naprosto zastaralá a nespolehlivá. Berte tento program spíše jako záložní, občas se ale může hodit.
  • WMT335a - WoW Machinima Tools se hodí na haldu věcí, hlavně pokud chcete točit videa nebo dělat stylové screenshoty.
  • WMV - WoW Model Viewer budete používat běžně pro export a testování či zobrazování textur a modelů, taktéž pro jejich vyhledávání pro jakékoliv vaše účely, jeden ze základních programů.
  • HxDsetup - Pokud nechcete nebo neumíte používat 010, HxD je o hodně méně chytrá alternativa která se může teoreticky hodit.
  • PuTTy - Pro vzdálený přístup do konzole, třeba na vaši VPS.
  • xyz-hack - Šikovné pro spawn.

Textury

  • BLiPster - Tato aplikace slouží jako konvertor mezi BLP a PNG soubory, k tomu není moc co dalšího dodat, nezbytná pro kohokoliv, kdo si chce hrát s texturami.
  • BLP_Photoshop-1.0 - BLP plugin pro Photoshop, který díky tomu pak dokáže BLP otevírat a ukládat bez (bohužel ne úplně dokonalé) konverze.

Archiv se pokusím zaktualizovat, protože je zřejmé, že alespoň na některé úkony zde jsou už konečně o něco lepší nástroje. Odkazy ke stažení packu verze 5:

https://www.dropbox.com/s/xfei56wcxtlp87y/WoWDevToolsky.7z?dl=0
Pack aktuální k datu: 2.12.2017

Český pack už nepodporuji a zastarává. Odteď vydávám anglické verze (kvůli vývoji anglického YouTube kanálu). Aktuální toolsky co používám najdete odteď zde:

 



Recommended Comments

There are no comments to display.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now